Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了,我流泪……了,那么玩家大概是两个小时以上或更多了……第三年了你做完,……

外星大逃杀(XENO WIPEOUT!)

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很久很久以前,在那么遥远的太阳系,外星虫族入侵了地球,不过很快他们就被打回了老家,顺便被打爆了母星。……《狂想异星》玩家Q群:494795221很久很久以前,在那么遥远的太阳系,外星虫族入侵了地球,不过很快他们就被打回了老家

夏日花火(Sparkling Memories)

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在高一至高二的旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马的妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈】……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”

你好!我们还有场恋爱没谈(Hello Love: 18 Again)

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我们还有场恋爱谈》是一款真人影像互动游戏。在一场突如其来的意外中,你穿越回了18岁。……我们还有场恋爱谈》的创作初衷,正是希望将这些念念不舍,却又因为时间、距离、现实而不得不忘却的珍贵回忆……QQ 群:1001023124B站:你好我们还有场恋爱抖音:你好我们还有场恋爱谈微博:你好我们还有场恋爱

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,名气将来估计也瞬间鬼服……来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,成功还能瘦死的骆驼比马大

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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汐齣真香警告:本篇涉及一些进度展示,就算我说死了也不会改了,也不排除会真香~开发志很久更新了,终于从月志变成了年志感激一路上给予我帮助……最后尝试扁平化,心态变化是:太简单细节不好看——细化之后还不错——扁平的颜色调好了真好看——居然还能有扁平光影……——————————————密封线——————————————————太久更新,实在不知道该说些啥

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整,所以其实太多乐趣……说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,涉及任何机制。……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人任何美术功底

IGF 2021 提名&获奖名单

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OMORISpelunky 2洞穴冒险 2There Is No Game: Wrong Dimension这儿游戏……Part of Me我的阴暗面There Is No Game: Wrong Dimension这儿游戏……梅雨之日Stilstand停顿There Is No Game: Wrong Dimension这儿游戏

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

了脚喵: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法实现

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然买???)

版本:Early Access


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