《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡来积累初步经验。……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下活人多一方胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……反作弊:也不多,应该是遇到过挂,评论区中也很少有说外挂这件事

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下活人多一方胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……反作弊:也不多,应该是遇到过挂,评论区中也很少有说外挂这件事

新版赵云传

indienova.com/steam/game/2740040

你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般一代枭雄?还是关羽一样仁义武圣?还是诸葛亮一般智谋超群圣人?……关于游戏【这里只简单概述,游戏很多内容不能一 一例出来,其它内容大家可以在游戏中自行摸索】新版赵云传保留旧版游戏画风制作……当然,如果你觉得耐心,还想玩最难,也可以作弊!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……,还是先从关卡来积累初步经验。……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成。……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验小白策划可以跟着吗..……(项目经验找不到团队,找不到团队就项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……3.电击系统可以被一些有特殊装备载具偏转。4.被电击时,角色头像特殊变化

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

Steam平台《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》开发当中……如果不喜欢这故事,应该怎么做?……《灵界》可以在15分钟完成全部流程,因此Steam客服会同意每一份退款请求.您鼓励我们进取动力

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

刺绣.(Stitch.)

indienova.com/game/stitch

一款在编号网格内刺绣休闲益智游戏。主要目标填满各关卡区块,不留空隙并完成刺绣圈。……那就可爱泰迪熊或色彩缤纷植物吧! 每周刺绣圈 每周次限量版内容,每周上线。……一款阖家皆宜游戏,适合所有年龄和性别的玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)