Oncle:新的一年

indienova.com/u/oncle/blogread/5266

这年尾最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……希望有一天我写的日志也能上首页。……希望新一年,能在大家帮助下,全面提升自己。也希望支持indienova小伙伴越来越多!

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……Q:什么时候能玩到?那奇:我们开发团队只有两个人

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

在我还小时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样想法……、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410

"消化"速度很慢情况,具体而言是因为抽象知识体系对我太庞大了,掌握都难,知识之间互相沟通更难——我还记得我初高中时学习化学……,知识很快能在我脑子找到位置,然后知识之间立即就混熟了,融会贯通过程相当短暂,初中化学老师说我学习根本不费劲……这系列视频中有一节,《角色创作入门》,演出了一个电梯情境——假如某人被困在电梯了,他会怎样做?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

indienova.com/steam/game/970600

玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事。……,终于也让泠珞回忆起了不愿面对过去…… 背后真相到底是什么?……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园缤纷故事

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏质量还是有些怀疑。……同时,CryEngine学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须代码,而没有类似脚本、蓝图之类辅助工具……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子想了很多 但还是只能输出一些简单东西……我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了东西出来。……又也许它会被大家重新发掘出来好好批判一番后面的事情,有谁能知晓呢:D所以啊 这篇日志末尾我要在这里向未来大家自我介绍一下我叫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)