Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……这个游戏类型Tag(参考):1.SHMUP;2.飞行射击;3.弹幕射击;4.清版射击;5.STG;6

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

小组帖子:寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯……游咖会,符合游戏人天性的方式分享交流

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯研的方法论,希望对大家有所帮助。……那用户研究到底该怎么

会员:羽毛做的铃铛

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:羽毛的铃铛

精灵之息:废纸篓

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——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己一款游戏上架?……另外,以后其他几篇进度更新会尽量正规一些,而这篇就留着发牢骚的地方吧= =虽然主角还没调好,但还是决定开始画地图……基本上是可以做到自己撸状态机的程度,而状态机最麻烦的地方其实是“状态”与“动画”其实应该是两个东西,unity直接动画状态机的方式更适合作为敌人

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微:infp

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

我们是一家虚实互动的科技初创公司。我们想为我们的硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……玩家可以肢体动作操控游戏。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

小组帖子:game jam武汉组队

indienova.com/groups/post/68430

发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生?……noblesseoblige: @碧月瑶花#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶花#1 可以

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