奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

indienova.com/steam/game/886820

周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感」、 藉由镇拓展自身世界的……主题为「镇×RPG」。……【早期购入特典】(到2019年4月23日)·首批封入特典季票「开心镇5入组」 今后将预定发布以下内容

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……他们还在那,但是我截屏中隐藏了UI层

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……这个邻居数组现在被显示 inspector 上了。……他们还在那,但是我截屏中隐藏了 UI 层

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

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英雄们究竟能否力挽狂澜,保持自身清白的前提下完成无比艰巨的任务呢?……在这部幻想 RPG 大作当中一睹为吧!……您可以通过回合战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……,并且合并时,将小树并入大树,以平衡效率

妙探追凶(Clue)

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您必须找出是谁犯下了这起罪行,使用了什么武器,豪宅的什么地方发生的

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……试玩版于 2 月 4 日 至 10 日号限时于 Steam 游戏节中开放免费游玩,想要一睹为的玩家请提早下载咯

梦幻车赛3D(Dream Car Racing 3D)

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游戏特色 • 车辆设计:自己的车。 • 单人游戏:程序生成的赛道上比赛

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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一位商场摸爬滚打大半辈子的长辈告诉我一定要请一名律师来看合同,有些钱一定不能省。……1:商标问题,律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

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