先祖遗产(Ancestors Legacy)

indienova.com/game/ancestors-legacy

本游戏将资源管理、基地建设与基于小队的大战场大规模战斗融为一体。……令你能身临其境地观看战斗◎ Unreal Engine 4 支持下的高保真画面◎ 紧张激烈的多人模式战斗◎ 精简的资源管理与村庄建设

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

还记得我之前做的《遗忘工程》吗?……每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后的样貌。……这 V 城亦真亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

放置研究(Idle Research)

indienova.com/game/idle-research

Idle Research 是一个令人上瘾的、资源管理的、渐进式的游戏,有闲置和活跃两种游戏方式

建筑大师(Master Builder)

indienova.com/game/master-builder--game

建造木头、石头、砖块和五颜六色的建筑,而无需花费大量时间进行紧张的资源管理

浓浓宇宙汤(PixelJunk Nom Nom Galaxy)

indienova.com/game/pixeljunk-nom-nom-galaxy

《Nom Nom Galaxy》融合塔防、沙盒探索、协力式平台游戏、资源管理,以及工程建设等多项元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)