运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……而是在一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

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整个游戏会贯穿“你”的成长,被其它高级分类的人嘲笑鄙视,禁止出入高等基因人士场所等等。……主角提出上诉,再次检测自己的基因,等待岗位分配,结果下来了,还是一样的清洁工结果。……游戏开始各种调查

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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实验的结果如下:中间是带有纹理方向选择的,左右是只含单个方向的纹理的,对比来看的确中间的纹理比较有立体感……(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

动物之灵(Story of Animal Sprite)

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通过休闲解压的合成,收集与管理森林的资源,建造各种精美的建筑设施,与各种可爱的小动物一起重建森林家园……本游戏以合成玩法为核心,玩家需要将地块上的物品不断合成更高级的物品。……三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法则

动物之灵(Story of Animal Sprite)

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通过休闲解压的合成,收集与管理森林的资源,建造各种精美的建筑设施,与各种可爱的小动物一起重建森林家园……本游戏以合成玩法为核心,玩家需要将地块上的物品不断合成更高级的物品。……三个一样的物品即可合成一个更高级的物品,这便是这个世界的基本法则

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……24名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站,还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富

World of Tanks — Wargaming Party Free Pack

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礼包说明:领取免费礼包获得《坦克世界》高级账号和个人储备!……高级账号。……、额外屏蔽1张地图、储备库存、高级任务等等

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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