小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Night Market Simulator

indienova.com/steam/game/3109210

每一笔销售都能解锁新许可、更大空间和全新机会。管理仓库、优化员工配置,建立属于你的商业帝国!……开设商店、摆放商品、满足顾客需求,解锁商品许可,雇佣员工、管理团队,壮大你的夜市帝国!……▪ 许可系统:销售商品、提升等级、解锁新产品。每张许可意味着更多商品与更高利润!

《WWE 2K25》超级明星Mega-Boost(WWE 2K25 Superstar Mega-Boost)

indienova.com/steam/game/3482860

超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中。……超级明星Mega-Boost包含于摔角场通行和《WWE 2K25》血亲家族版中

横跨方尖碑:王后阿梅利亚(Across the Obelisk: Amelia, the Queen)

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让女王亲自带领队伍踏上旅程,揭开方尖碑的秘密吧

《Midnight Murder Club》(Midnight Murder Club)

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相信直觉,直面恐惧,手电筒和左轮手枪是您唯一的武器,和朋友们一起在漆黑的豪宅展开对决,身临其境地进行近距离聊天……全新推出访客通行版¹更多玩家,更多混乱,更多...潜在“受害者”。……魔鬼的玩具豪宅藏有陷阱、武器和其他装备,帮助您在黑夜中生存。服用夜视药丸,让您在黑暗中看得更清楚

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

1997(1997)

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我每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇一样

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

PGA 巡回赛 2K25:传奇版(PGA Tour 2K25: Legend Edition)

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TaylorMade 一号木杆 Qi10 LS•Malbon 球筐包:3 个 Malbon 球•会员通行:……高级俱乐部通行(赛季 1-5)、俱乐部装备包 — 每季每种身体类型的一套服装,第 1 季物品在游戏发布时可用……•小鸟包:Titleist GT4 一号木杆、Titleist Pro V1 高尔夫球、FootJoy

版本:Early Access


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