顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》咒语召唤 推开魔法世界的大门

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/8134

【华丽特效 吞噬眼球】谁说沙盒系一画质渣,谁说像素风全是马赛克,《炼金与魔法》高清亮丽的画质、清新独特的画风一直大受玩家喜爱……每次使用魔法会消耗其一的耐久度,当耐久度消耗为0%时魔法将无法继续使用,需要重新进行充能才能恢复。……魔法的充能和升级会消耗一些特定的材料,具体的材料配方可以在游戏的“魔法书”(按N)中进行查看~每个人心中都曾有一个魔法梦

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

病原体(Pathogen)

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问她知道人体的主动脉有哪些分支么?...什么???她都知道???!!!……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……)- 5 种移动或攻击方式(需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存

英雄传说:创之轨迹 - 终极版(The Legend of Heroes: Trails into Reverie - Ultimate Edition)

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SSS Summer Splash Set* *这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取……领取了物品之后,可在露营目录(Camp Menu)的服装页面(Costume)中装备这些物品。……**这些物品可从物品(Item)页面的 DLC 标签页中领取

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

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赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将揭晓本次庆典中的游戏活动环节,更有“百日签到”活动领取游戏道具奖励……赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将揭晓本次庆典中的游戏活动环节,更有“百日签到”活动领取游戏道具奖励……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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