伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……每个角色除原型态以外,在指定条件下还可以进行不同程度上的变身,改变自己的战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

排卖行等换取成自己想要的东西只要有耐心一切都可以拥有◆魔戒系统◆拥有神奇力量的魔戒,能带给所有人强大的力量,只要满足条件就可以拥有它……与临近三个服的玩家争夺龙城城主【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚的任务奖励在这里等待大家的参与【跨服竞技】1V1……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地

游戏历史上的今天:《寂静岭 2》(PC),《雷神之锤 3 竞技场》

indienova.com/history/1202

竞技场(Quake III Arena)》是由 id Software 采用 id Tech3 引擎制作的多人连线第一人称射击游戏……游戏的故事很简短:“有史以来最伟大的战士们在永恒竞技场中为一个叫瓦德瑞的种族的娱乐而战斗。”……Deathmatch(TDM),通常是两个四人小组争夺最高的团队杀敌总数;Tournament(1v1

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

traceid= 招聘程序:老子就是所以暂时不需要剧情策划:条件不限,只要你敢编我就敢做(违反国家法律的当我没说……啥你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/game/risk-of-rain-returns

探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.0

indienova.com/u/dai123456/blogread/29608

1.剧情走向打算用galgame的形式,给予开放式的结局,结局有三条线,不同条件触发不同的剧情,添加了动作判定……目前只有一段森林路径的动作demo,动作流畅度需要再优化,还需要在不同场景使用不同的8bit风格bgm,会独立制作

三国志曹操传(Sangokushi Sousouden)

indienova.com/game/sangokushi-sousouden

《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于 1998……3 世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)