indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的
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发起:befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……急缺美术同时也欢迎其他技能的朋友如果站内没有及时回复,可以加QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/12074
《九霄缳神记》正式公布已有一段时间,相信各位关注的新老玩家朋友已经饥渴难耐了?……赶快动动手指点击报名,期待您的参与!……活动详情活动时间:3月30日活动地点:上海 浦东新区报名方式:完成以下问卷即有机会参与活动(截止日期
indienova.com/u/gadqq/blogread/28491
目前DLC已经在策划和制作中,预计2021年上半年将会和大家见面。……年手游赛区的银奖作品《谍:惊蛰》还在继续完善游戏内容,目前重庆篇的故事已接近尾声,陈山成功窃得“高射炮布防图”……报名地址:https://gwb.tencent.com/awards2021
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34619
工匠通行证:2023神秘市场也已上线。……通行证期间,有4款成长性武器皮肤返场,还将推出全新异色版本。 ……工匠通行证:2023神秘市场PC时间:11月8日至12月6日 PUBG26.2更新已于11月1日在测试服务器上发布
indienova.com/game/snowrunner-season-6-haul-and-hustle
发行日期:2021-11-01。……《The Season 6: Haul & Hustle》DLC 包含于第 2 年度通行证中
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
很久没有发开发日志了,算了下时间,将近4个月了。在下来向朋友汇报下最近的情况。……之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……还有战斗机制上的微调https://www.bilibili.com/video/BV1qt4y1a78p2
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多……从合作到中止时间一共将近4个月,他总共就给我画了文章里的这些图。……没有界面UI我根本不方便做功能,如果早知道他时间这么紧,我也不会答应让他帮我做
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《模拟人生4》本体转为永久免费5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~1.……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职。……5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~
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