阿尔法联盟(Alpha League)

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需要记住复杂的羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢的英雄,以肉鸽的方式搭配10种各有特色的战斗流派……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱的英雄,搭配10+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别, 大家耳熟能详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

无间特攻:非法涉入(Army of Two: The Devil's Cartel)

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您和您的拍档需要杀出血路,摧毁阻挡的一切,以铲除在墨西哥只手遮天的贩毒集团。……在扣人心弦的伙伴合作任务,每个玩家都必须解决和达到各自的目标,以完成一个共同的目标。……在二人本机分割画面显示或在线合作,体验这个爆炸性的超级动作行动!

方程:退圈游戏一年后

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(除了最后的那篇《陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……,总之,我是十分地希望游戏能达到文学艺术,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是让游戏能展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般……镜头位置、灯光、引擎、人物建模、交互模块等等,将这些东西进行自我思考——换句话说,是将所有应用在游戏盒子的各种物件进行思考

会员:阿乐乐(Alele)

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倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬支持。……微:阿乐乐

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职……,但希望能尽量的在空闲时间参与进来。……一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微详细聊一下

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

版本:Early Access


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