热血场地足球(Head-On Soccer)

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虽然就 1995 年的标准而言,游戏似乎功能不多,但锦标赛模式包括一个特色:根据玩家击败对手的程度,他可以用他的……“标准球员”换取明星球员,这些球员不会有什么惊人之举(但至少可以充实队伍),他们不仅看起来与众不同,能够传球和反击……比赛的表面也会影响游戏的进行——在潮湿的草地上比赛,球的弹跳力就会消失,而在沙地上则相反,最戏剧性的变化在岩石场地上

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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【玩坏 MV】系列文章基于 RPGMaker MV 引擎的开发记录,目的是尽可能地从事件和简单的脚本入手……连击数(十位)事件页和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,她还是觉得少了点什么谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……菲安一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日

我是黄油 VR(I Am Butter)

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《我黄油 VR》一款画面卡通化且精美的通关游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……-只用跳跃和控制方向达到目的地。……-根据内部测试,平均关卡通关时间为 2 小时,最快通关时间为 5 分钟,来挑战下,接受挑战!-失恋?

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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由这开始,我就不能再简单地只认为她“丑”了;问题归于她造型上所表现出来的目的不明的不协调感。……即:极暗状态的V_x极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y极光状态的V_y的k分之一。……关于斜抛运动方程组,参见百度百字条 竖直上抛运动;横向匀速直线运动,速度乘以总时间即是总位移了

player05:主角自定义和叙述主客体

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回答奶牛关问题「RPG 游戏中主角固定角色与主角是非固定角色各有什么优劣?」……非固定角色——有自定义项目的角色,自定义的自由度不一而同。……作为游戏设计者,首先要明确故事叙述这个方面你的意图、目的。然后再谈主角的自定义程度

intelHEART:游戏概念设计文档---《星云战记》

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……故事背景略蹩脚,说的 : 宇宙中有一种种族叫做星云一族,他们通过吞星存活,他们的体形极大,但是他们有一个禁忌就是不能吞食黑洞……星体表格:星际魔法汇总:能量通过吸收天体获得。所有种类的能量都可以喷射

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……6 个关卡◆ 8 名角色◆ 近 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统◆ 商店系统,包含数十种购买物品……对 Xbox 手柄的支持会在后续更新中加入◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical: A Fantasy of Tempest)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……6 个关卡◆ 8 名角色◆ 近 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统◆ 商店系统,包含数十种购买物品……对 Xbox 手柄的支持会在后续更新中加入◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏的从业者,对于这个市场一无所知,凌云壮志……国内的独立游戏开发者分两类,一类声称出于理想抑或是出于振兴国游等更崇高目的的,第二类则是直截了当挑明了眼馋独立游戏……有些开发者全然不顾玩家感受说做游戏是为了自己玩的,那请问为什么设置价格售卖?

版本:Early Access


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