和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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然后电子音乐的特点会更注重细节和氛围上的听感,可以不拘泥于传统乐器去营造各种天马行空的场景和氛围……音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来做。……模式化的制作套路流程是会效率更高,成本更低,可以满足很多短平快的商业游戏项目,但对于独立游戏来说,追求的不更应该是艺术价值么

Kamaeru:世蛙桃源(Kamaeru: A Frog Refuge)

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你将扮演一个好心,帮助老朋友重现童年的那片湿地,将其改造成可爱小青蛙们的安居乐园。……挖掘池塘,让水再次覆盖大地;种植本土湿地物种,收获珍贵的作物。……你甚至可以重新粉刷家具,打造出独属于你的风格

阴暗面(ShadowSide)

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《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一称冒险解谜类探索游戏。……不断地探索环境以及克服挑战来求取生存· 多结局设定,因此玩家们过程中的选择都十分慎重· 交互式的游戏环境,主角几乎可以检查每一个物体……· 精致细腻的游戏世界,致力于大家能够获得更加真实的游戏体验

告别回忆 5:中断的胶片(Memories Off #5: Togireta Film)

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但就在 1 年前,春的好友“日名雄介”的逝世他差点放弃了这个梦想。……在这时,一名神秘的女性“仙堂麻寻”突然出现在春的生活中 她的登场,“日名明日香”以及其他朋友们之间的关系产生了微妙的变化……· STAFF 角色设计:松尾ゆきひろ、輿隆之 脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松川しゅうさく

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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譬如说在纯解谜性质的游戏里加一些简单粗暴的动作要素,加些简单的可以轻松击败的怪物,看起来很有趣,也不会影响整个游戏的过程……因为你是一个,你的资源可以自己充分的利用好。……专注玩法的有趣和让人眼前一亮,这个非常有杀伤力

dai123456:无题

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出门买了一箱方便面,一箱,一些普通的药物,囤积一点物资,国际关系紧张,很多人都在说收到了紧急避难包……想知道怎么领的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地……,现在技术发达,你完全可以用pc,主机,游戏机,甚至云平台玩游戏,方式越来越多,娱乐产业总能达成一致

如何设计游戏教程

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互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量信息无效,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,新信息像灌不进满容器的一样浪费掉

Catch it

indienova.com/steam/game/3277250

昼夜更迭,策略求生】 在这片被诅咒的大陆上,白昼是你的喘息之机,黑夜是死神的狂欢场—— 作为最后的守夜,……--捕获敌人--是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……--团队作战--可以给其它村民发号施令,他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动

抓住它(Catch It)

indienova.com/game/catch-it--2

昼夜更迭,策略求生】 在这片被诅咒的大陆上,白昼是你的喘息之机,黑夜是死神的狂欢场—— 作为最后的守夜,……捕获敌人是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……团队作战可以给其它村民发号施令,他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动

霓虹入侵者 / From Space(From Space)

indienova.com/steam/game/1502190

《霓虹入侵者》是一款动作射击类游戏,可以单人或多达四联机。……千万别忘了你的队友见证你消灭外星的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……升级好处多多,随着等级的提升,你的角色将获得更多技能和加成,暴打外星变得更加艺术

版本:Early Access


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