NOVA海外独立游戏见闻 Vol.26

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独立游戏方面,《潜水员戴夫》夺得了“最佳设计”奖项;以印度饮食文化为题材的料理游戏《妮巴一家》被评为……超级马力欧兄弟:惊奇》最佳进化游戏:《赛博朋克 2077》最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟:惊奇》最佳首秀游戏:《妮巴一家

本周 Steam 值得关注的游戏 1.4-1.10

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛

Nova-2N7SZc:天龙八部手游×洛阳:数字IP与武侠文化助力打造古城文旅新名片

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日下午,洛阳市文旅局常务副局长赵红彬,洛阳市老城区文旅局局长尚凤辉,河南洛邑文化旅游发展有限公司董事长李,

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

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游戏中的场景,换个色彩都是美丽的,可在孩子心理却都是黑暗的,几乎无色的,而母亲喝酒对孩子造成多么大的阴影从场景中其实也一目了然

Indie Focus #79:厚积薄发

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正是由于这种单一重复的处理流程,让整个游戏变得索然无味

Esther的游戏手札:#86~90

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不退回去改变核心玩法的,就成为了当今大量食之无味、弃之可惜,卖相不错却不耐玩的游戏。2.

浅谈 2D 横版动作游戏的 Boss 设计:如何在维度限制下增加体验的丰富性

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会使得 Boss 战演变成玩家在 X 轴上来回移动,即使 Boss 招式、演出做得再好,也会显得枯燥无味

。:谈2D横板战斗游戏的BOSS设计——如何在维度限制下增加玩家体验丰富性

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如果防御手段仅仅是闪避,会使得BOSS战斗变成了玩家在X轴上反复移动,即使BOSS招式表演做得再好也显得枯燥无味

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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即使是在咖啡里下的安眠药,也是药效先发挥了出来

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

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