indienova.com/game/the-world--1
小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传(造)奇(孽)的一生。……这是一款颠覆性的 RPG 扮演类游戏,是一个完全的开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由的在这个世界的各个角落探索……多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富
indienova.com/steam/game/1591600
《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15
indienova.com/steam/game/1486330
梅西爾本身是個彗星搜索者,他集結這個天體目錄是為了把天上形似彗星而不是彗星的天體記下,以方便他尋找真正的彗星時不會被這些天體混淆……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結合天文知識創造一個合理又充滿趣味的體驗
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
之后计划是每周星期天都会放出一周的开发成果,主要是为了防止自己不小心就把这个项目坑掉了,毕竟我是独狼业余时间开发……这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……然后是探险系统,目前添加了技能的使用,同时对交互上的做了一些改进
indienova.com/groups/post/1371
发起:OTAKU牧师 erufu: 支持一下、虽然不喜欢微软的mr ROY: 这次公布的几款游戏看着都很有想法……virmint: 咦第一个是传媒那位的毕设嘛wwww?……原来是MR喔好厉害
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……该宪法的139条规定:星期日以及其他由国家所认可的休息日,是工作休息日与精神修养日,明确受到法律保护
版本:Early Access
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