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恐怖生存 第一人称射击 宝收集 游戏“想明白生命的意义?想真正的……活着?”。……这将是个 恐怖生存 第一人称射击 宝收集 游戏

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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音乐音效添加了背景音乐、操作的音效,资源基本来源于之前购买的音效包,以及zapsplat的免费资源。……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节花了不少时间

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2000 年的任天堂 Space World 展,在推出 NGC 这台主机的同时,任天堂也展示了一段林克与农战斗的画面……不过就在快救到妹妹的时候,农指使怪鸟将林克飞。醒来的林克发现自己在一条会说话的船“狮子王”上边。……大部分内容与原作一致,只有一些细节有所更改,比如游戏后期搜索三角碎片的内容过于冗长,重制版便把原作收集的

修理厂:修复模拟器(The Repair House: Restoration Sim)

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当你用喷砂吹掉工业古董的旧油漆,露出下面新的光亮金属时,满足感油然而生。让油漆和创意随意流淌!……你可以随心所欲地给新修复的物品上色、喷漆、盖印和板。通过各种各样的定制选项来增加你自己的个性。……你能以高于竞争对手的价格获得完成你收藏所需的最后一件物品

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 策划老哥

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

snowight:《The Messenger》的音乐

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v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……游戏和音乐的思路我不是很喜欢去看游戏的pv,所以在我控制我们的主角进入时光之塔,打败时光魔像之前,我完全不知道这游戏切换……时光精灵时光线条和时光圈都是有特殊音效片段的,唯独用平a时光精灵造成的8和16是没有音效的

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球

爱心推手2(Love Engine)

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制作团队另辟蹊径,突破传统的解谜游戏风格。……操作方式玩家作为帮助男女主角在一起的“月老人”,需点击屏幕中的爱心花瓣,控制推手来推动男、女主角,让两个日夜思念……玩家通过自己的游戏体验给制作团队进行赏,同时可以留言互动。这个版块可以作为一个体验宣传区

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 哈肯捆绑包(Dying Light 2 Stay Human: Hakon Bundle)

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注入哈肯的标志性风格(和魅力),然后用他标志性的武器弓飞感染者的脑袋。……如果你想来点更火热的,那就一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化。……哈肯的弩 — 稳稳瞄准,让对方的膝盖挨一箭……或头

版本:Early Access


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