Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……欢迎对 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你设想和梦想,……期待你加入!……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我

网格沉思-游戏中的网格系统

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我尽量避免给出具实现,因为这取决于每个游戏具体需要,但我还是在下表中列出了使用 ruby 编写三角网格转换一种范例……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……这个框架是准备赛博朋克射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

圣兽之王(Unicorn Overlord)

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这是一部与命运抗争,以爱和羁绊撰写幻想战记 ATLUS×VANILLAWARE 挑战制作,全新模拟……描绘出具有崭新模拟战斗正统王道冒险谭 着重并继承 1990 年代(16-bit 时代)模拟 RPG……名作特有的沉稳氛围和战术性 同时也打造独特战斗系统,加入现行机种特有的线上对战等要素,将会带给大家怀念又崭新独一无二游戏体验

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机和行为树来进行控制但是在制作过程中,你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦一件事情方案一…….html有个关键地方是,用行为树ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物通用逻辑……《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构怪物?……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害寻物大师!

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