游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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在各大 RPG 排行榜上位居前列的《超时空之轮》、《最终幻想 6》以及《圣剑传说 2》都是超任的经典名作……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……游戏中的战斗一般不会对成为玩家通关的障碍,如果卡关了一定是卡在地图解谜

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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以及使用分离的“主唱成分”来生成“主旋律的乐谱”的话题。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

本周值得关注的作品1.1-1.6

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本周介绍4款steam的游戏,以及一个不错的游戏预告片。……沙滩上的设施需要玩家来赚钱更新,所以这么来看的话是个带有经营性质的小游戏合集,作为日常消遣作品还是挺不错的……本将于今年架 Steam 以及多个主机平台,具体时间未知

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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而后5年过去了,大家期盼许久的续正式推出,也在Steam斩获极度好评的佳绩,作为一名玩家还是非常开心的……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……我的分享就到这边感谢有耐心看完的你,未来还会继续在游戏中精进自己,有兴趣的话还请多多支持我的实况还有YT

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)吐槽吧10分钟以内就可以通关 集齐9个结局的话……可以在我这里领取游戏内同款桌面壁纸(并没有人想要)链接:http://lain.byethost7.com/NP/*请在电脑打开网页……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……但实际,本的 QTE 与其师承的《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕。……非要说差别的话,玩过《信使》的玩家会额外收获一些“只有玩过两部作品才懂的桥段和彩蛋”

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU创建完成了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

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