耻辱2关卡设计师带你进入游戏行业 - 展示关卡设计作品集的最佳方式!

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耻辱2 游戏关卡设计师 Steve Lee 游戏开发频道。……编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 2 月 4 日)今天加里不高 bilibili 页面耻辱

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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《黑暗之魂》及其续已因其摧毁玩家自信心高难度而天下皆知。……该作的叙事也是围绕各种细碎线索构建起来:物品描述,敌人死亡后独白。……对马丁参与程度,宫崎英设定了极强限制,即马丁只能撰写本作的背景故事,却不能参与实际剧本写作

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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1994 年一起案件真相。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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联合兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢冒险家在之前探索中挫败了他们计划。……本是对《阿卡尼亚王国》经典续作的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特种族和角色类别以及具有挑战性等距回合战斗系统

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

沉睡的法则

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于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本可能会是你玩过所有游戏里最没特色一部。……(事实上,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……● 手残党慰藉毫无任何操作要素排队回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标

高级战争(Advance Wars)

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ウォーズアドバンス, 陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……ゲームボーイウォーズアドバンス,Game Boy Wars Advance,英语:Advance Wars,又译作“精战争……游戏虽然采用和《大战略》一样回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官控制,加强了对战术运用

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……《钢铁之鬪》在游戏操作方式上、算是《动物之鬪》灵魂续、为了让更多玩家享受到格斗游戏爽快战斗、

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异支线BOSS战- 根据装备不同而战斗定位可变我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

版本:Early Access


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