Haiki(Haiki)

indienova.com/steam/game/1395270

一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……你说帽子有什么用

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案,为了省事选了后者需要实现的效果就是人名、道具、地名等类型的词语会以特殊颜色显示……,想了想这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊,完蛋,写这段的时候突然想起来“数字”还需要特殊判断不过问题也不大用

音乐方块(Lumines)

indienova.com/game/lumines

随着游戏主题的不同,方块的颜色背景和消除的效果都会有所不同。……游戏规则非常简单:方块由两种颜色组成,每次落下一个由四个小方块构成的大方块,逐渐堆积,如果同种颜色的方块构成一个

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

- 增加15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一的调整……- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等- 背景音乐- 角色配音(可有可无……)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便提

岛上赛车(Island Racer)

indienova.com/steam/game/569010

Island Racer的特别之处在于能够创建全新的背景和赛道,提供您无限的赛道选择。……选择您心仪的车子和颜色,和其他玩家展开激战。您也可以享受在赛道上或是越野奔驰!……选择您心仪的车子和颜色,和其他玩家展开激战。您也可以享受在赛道上或是越野奔驰!

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

indienova.com/steam/game/489630

在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……确实如此,如果我们将X轴沿水平方向转过一的角度我们就可以得到消失的Y轴。……unitypackage单元格交互 | Touching Cells如果我们不能与之交互的话就算我们绘制完了六边形网格也没什么

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……确实如此,如果我们将X轴沿水平方向转过一的角度我们就可以得到消失的Y轴。……带有标签的坐标展示单元格交互 | Touching Cells如果我们不能与之交互的话就算我们绘制完了六边形网格也没什么

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……游戏中采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时此系统来吸引更多的男性玩家。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

版本:Early Access


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