极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……极速快感:热焰™》中鹤立鸡群,以 K.S Edition 作为新手车,并在游戏过程中额外解锁的 3

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……四分之一秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的一过程……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……CSDN博客, 大家想要详细了解高斯模糊的话可以移步查阅, 浅墨大大讲得可比我好多啦 ~代码我也就不贴了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一整体流线型,在正前方有小突起的球体……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一整体流线型,在正前方有小突起的球体……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一整体流线型,在正前方有小突起的球体……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一整体流线型,在正前方有小突起的球体……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

我的好友小猪佩奇:海盗冒险(My Friend Peppa Pig: Pirate Adventures)

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开启大门,前往新地点,结识新面孔,以更多方式游玩《我的好友小猪佩奇:海盗冒险》吧。……让我们在这场非常特别的海盗冒险中扬帆启航,你可以搭乘猪爷爷的船,寻找隐藏的宝藏!……- 全新游玩方式 – 像蜜蜂一样忙不停,寻找化石,跟贝壳玩耍,尝试 30 多种互动- 五新地点 –

Magic Kingdom War

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《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色的位置的安排,阵型及不同角色的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战5角色……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

沙因:2022.09

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但现实就是在马里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一是新手作图……优化攻击逻辑时忽然意识到“转身帧”的意义,唔……2022.9.16所有问题都是连锁的,禁用锤子,那么就只能用手敲钉子……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利?令人疑惑

版本:Early Access


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