小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

针对已有的美术素材资源进行分析和评估,制定优化方案。4.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作。……————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来,不过应该也是在Indienova进行……我会争取在今年内执行,届时会充分收集大家的反馈,再进行下一步开发

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

我肯定不会被咬的” 目前我制作的独立游戏克洛克(Colloc)发售在即,已经登录 Steam 的商店,……Depots 包含在软件包中(Valve 官方教程中的工作人员好像就也忘记了),不然如果系统不匹配又没有指定的包会下载……总结目前就先介绍这么多,这些坑坑可以按自己的实际情况进行参考,如果遇到问题及时在 steam 的开发者

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

我肯定不会被咬的” 目前我制作的独立游戏克洛克(Colloc)发售在即,已经登录Steam的商店,在登录的过程中并不是一帆风顺……后一定主意要将指定的Depots包含在软件包中(Valve官方教程中的工作人员好像就也忘记了),不然如果系统不匹配又没有指定的包会下载……总结目前就先介绍这么多,这些坑坑可以按自己的实际情况进行参考,如果遇到问题及时在steam的开发者group

会员:ZGenggame

indienova.com/u/nofreeand

认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

会员:dengbohan(jacknero)

indienova.com/u/dengbohan

认证:个人独立制作人,代表作《爆发Eruption》

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26453

在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……伴随着时代的变迁,电子游戏也渐渐发展了起来,游戏中也出现了声音,但那也只是“嘭嘭嘭”的声音。……游戏音乐,电子游戏作为“第九艺术”在音乐的共同努力下,势必会有更广阔的发展空间

InvertMouse:因为只能写小说,所以就去做游戏了

indienova.com/indie-game-news/invertmouse/

电子游戏中,如果硬要选一个制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是文字游戏。……文字游戏电子游戏中,如果硬要选一个制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是文字游戏。……在论坛中他曾坦言不懂怎么解包自己的游戏,也不懂怎么制作游戏补丁

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……文档站没有文档的代码库绝无意义

版本:Early Access


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