indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/bonza-boom
保持连胜有助于增加银叶子和皇冠数量,还能解锁不同的飞行器。对战累了?……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/game/leaf-blower-man-this-game-blows
你可以漫无目的地把落叶从街头吹到街尾,惹恼邻居后还能获得分数!……戏剧性的故事情节将引导进入各种环境,接受不同挑战——说不定你还能拯救全人类?……你能推翻秋日的暴君吗? 没有付费优势不必购买任何内容即可畅玩游戏
indienova.com/steam/game/2111860
喜欢高自由度Build吗?还是想精通一种职业? 开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……-多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力的技能……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点吗?请多多尝试各种各样的纹章组合!
indienova.com/game/the-book-of-warriors
喜欢高自由度 Build 吗?还是想精通一种职业?开始游戏吧~你会发现战棋游戏的魅力!……- 多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力的技能……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点吗?请多多尝试各种各样的纹章组合!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/1843330
文字修仙游戏,成年人喜欢玩的游戏,简单,挂机,不累游戏玩法: 挂机升级,打怪拿装备,去灵界创建宗门 叮……----------------------------------- 你真以为文字挂机是简单的游戏吗
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?
版本:Early Access
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