indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/game/juiced-2-hot-import-nights
这款游戏全面改善了前作中的漂移驾驶特性、新增多条以真实道路为原型制作的全新赛道、追加改装用零部件的种类和数量以及补充一个虚拟车手档案的……将在系列前作基础上增加新的漂移驾驶特性、全新赛道和以及数量超乎想象的丰富车辆改装选项,改装用的零部件的种类和数量都将比前作有大幅度提高
indienova.com/game/warshmallows
哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱。……缤纷亮丽的竞技场,爽炸天的特殊招数 冲别人开枪的确是件很爽的事。……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具
indienova.com/game/urban-empire
你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你的对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断专行……想方设法战胜反对党,用科技创新和意识形态革命等方式来引领你的城市发展壮大。这样才能凸显出你的实力。……每个家族有五名角色,而玩家要从四大权势家族中择一扮演
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然从脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/game/the-big-con
啥?你想在老妈面前炫耀这种事?别作死!作恶整蛊、行侠仗义,只在一念之差。……你很走运,因为有老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……做好准备,用三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。啥?
indienova.com/groups/post/99505
发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……联系方式:微博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸……: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难
indienova.com/u/sing/blogread/7537
有再聽一次的功能可反覆重聽,避免聽不清的問題。……當然值得一提的是,個人認為謎題設計方面比前作優勝,可思考的地方有所增強。……這...這不就是我前作沒啥戲份的大Boss嗎?!說明完規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”
indienova.com/groups/post/791
不过有些情感,确实只靠文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#0 确实,有讨论过,加了表情有可能会变得不整洁。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么用
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