indienova.com/groups/post/907
发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity……ROY: 记录GGJ2017的点滴
indienova.com/gamedb/list/143/p/1
丢弃了以往的鬼泣世界观,但本作依然是非常优秀的act动作游戏,武器组合千变万化,各种武器耍的也是真的爽……,杀不死恶魔是不存在的,重要的是在战斗中耍帅,兄弟二人的故事依然贯穿本作,精彩绝伦的boos战,半魔半神的但丁……,每个场景还有自己独特的BGM配景,真的是说不出来的美,太美了,实在是 最后我终于爬到了雪山的山顶
indienova.com/game/nowhere-prophet
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/groups/post/101469
故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解。……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写的阶段,希望到时候能真的完成计划(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30594
斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……没错,既然身处奇幻世界观,魔法自然是本作的特色之一。……>>>总结与其说《小缇娜的奇幻之地》真的是一场电子游戏跑团,我更倾向于把它看成一款披着桌游外衣的奇幻射击刷宝游戏
indienova.com/history/522
游戏封面,这是 2006 年的游戏,所以乒乓球上是 40mm 的标志,所谓“大球”说实话,这个游戏真的没有什么好介绍的……,与指定的选手进行 1V1 对决。……可以说《R 星乒乓球》是后来那些神作们的奠基者,没有这样它的诞生,也许 R 星后面的游戏开发也不会那么顺利吧
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……API……(真的有整理完的那一天么?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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