小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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发起:CiGA中国独立游戏联盟 所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影……>范例所在分场:北京队伍编号:1队伍名称:神亚小分队游戏名称:天才联盟队伍人数:3所用引擎:Unity……ROY: 记录GGJ2017点滴

3436826031 游戏列表:通关de游戏

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丢弃了以往鬼泣世界观,但本依然是非常优秀act动作游戏,武器组合千变万化,各种武器耍也是真的爽……,杀不死恶魔不存在,重要的是在战斗中耍帅,兄弟二人故事依然贯穿本,精彩绝伦boos战,半魔半神但丁……,每个场景还有自己独特BGM配景,真的是说不出来美,太美了,实在 最后我终于爬到了雪山山顶

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦一名年轻圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵后爱露村,同时巧遇了被恶魔追赶丽丽……游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏特性: 《丽丽公主》一款以RPG形式制作文字冒险游戏,游戏第一章以改编法国作家小仲马著作《茶花女

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

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故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解。……目前人物和故事还没有写完,属于一边做一边写阶段,希望到时候能真的完成计划(转发自:原日志地址)

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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作是一款主打英雄收集自走棋游戏。……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!……/01/10(中文支持)一款带有轻度 Rogue 回合策略游戏

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认V”键),……没错,既然身处奇幻世界观,魔法自然作的特色之一。……>>>总结与其说《小缇娜奇幻之地》真的是一场电子游戏跑团,我更倾向于把它看成一款披着桌游外衣奇幻射击刷宝游戏

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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游戏封面,这是 2006 年游戏,所以乒乓球上 40mm 标志,所谓“大球”说实话,这个游戏真的没有什么好介绍……,与指定选手进行 1V1 对决。……可以说《R 星乒乓球》后来那些神奠基者,没有这样它诞生,也许 R 星后面的游戏开发也不会那么顺利吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……API……(真的有整理完那一天么?……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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