indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w
微信:泽里艾伦
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/949
执笔写这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。……执笔写这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。……虽然尽量不想吐槽,但游戏里的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理
indienova.com/u/miki/blogread/3095
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子里想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition
如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……呃……现在谁还看书,我猜你正在看这个,你是什么书呆子?哈哈烤了!……特征:- 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在土豆袋里- 情感故事- 2 名玩家合作
indienova.com/u/imdjs/blogread/11770
我写这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)