Sailing航:一分钟写爬虫

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python request 格式好了, 得到的 python 代码, 其他更复杂的需求就可以拿这个模板改了……"130", "Microsoft Edge";v="130", "Not?……A_Brand";v="99"','sec-ch-ua-mobile': '?

D.A.M. 冠军(D.A.M. Champion)

indienova.com/steam/game/2720050

中文翻译质量不高,请见谅"D.A.M.……,也可以是三对三以上的战斗- 由 "Plastov "创作的原创音乐曲目- 回合战斗

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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Rubicon — 回合策略是一个基于魔方原则的益智游戏。……如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系 我们将尽快回复并解决您遇到的问题

怪物的王座(怪物的王座)

indienova.com/steam/game/2996660

在「视觉小说」的基础上,融合了「地图探索」与「卡牌战斗」的玩法。……本作为女性视角RPG冒险故事主角可与配角们达成1V1结局,具有一定的LGBTQ+情节(如主角可与女性角色奥丽弗达成……1v1结局),少数同性配角之间有着复杂的爱恨纠葛,包括且不限于亲情、友情和爱情在情节上,请注意反派间可能会有炼铜

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

cfan_yjr:win10系统上在线语音识别开关是灰色的激活方法如下

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891

打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文……所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

版本:Early Access


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