历代记:第一魔法师(Aidyn Chronicles: The First Mage)

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所有的战斗都发生在一个创新的回合系统中,挑战你处理战斗和实时战略

joey1258:RX学习日志.23

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下面的例子展示了ToTask操作如何使用。……System.Reactive.Threading.Tasks命名空间中:Output: 4如果源队列出现错误,那么将会遵循task的错误处理规则来处理

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……本支持中文。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……,目前的版本因为bug和其他处理的原因,玩家把敌人逼到边界其实玩家会有劣势。……对于这个的处理则是防御这个动作,因为是完全被动的,所以能直接打断攻击动作,而因为位移是可以被主动使用去获得优势的

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……关卡内容看上去非常丰富,当然具体质量如何我们今年11月7号就知道了

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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起先我想采用网格划分的方法来处理。……手感优化手感对于动作类游戏至关重要,GMTK 的视频《如何制作一个优秀的平台跳跃角色》(How to……不过无论如何,我还是很庆幸自己完成了一开始设想的计划,希望以后还能继续完成后续计划,且不拖延

版本:Early Access


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