indienova.com/game/xia-ke-ying-xiong-zhuan-3--game
《侠客英雄传 3》是精讯《侠客英雄传》系列第二作,2 代在制作过程中资料丢失,精讯重新制作了一款游戏并直接以
indienova.com/game/kyou-no-sekai-crazy-world
本作是一款日式生存恐怖游戏。……通过适当的交谈和赠送恢复物品和丢失的物品来增加您的喜好
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening
本作故事发生在《塞尔达传说:众神的三角力量》之后,林克打败加农后选择了出门远行修炼,结果返航的途中不幸遭遇暴风雨……当林克前往沙滩寻找丢失的剑时,一只神秘的猫头鹰给了林克一个提示: 一切谜底都会随着“风之鱼”的苏醒而揭晓
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/game/thief-of-thieves-season-one
本作游戏的原型《Thief of Thieves》是诞生于 2003 年的超人气漫画系列《行尸走肉》的原著……本作游戏的蓝本漫画主要讲述了“世界第一”的超级大盗的故事。……而游戏则以这位大盗的弟子“赛丽亚”为主人公,主要剧情则围绕讲述她如何成为一名熟练的“盗贼”的故事
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……,目前的版本因为bug和其他处理的原因,玩家把敌人逼到边界其实玩家会有劣势。……对于这个的处理则是防御这个动作,因为是完全被动的,所以能直接打断攻击动作,而因为位移是可以被主动使用去获得优势的
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/groups/post/91162
post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen
版本:Early Access
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