CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这个时期 JRPG 的游戏时长保证创作者可以自由撰写剧情,同时优秀的叙事手法也带给玩家无尽的代入感。……技术进步已经将 RPG 推向即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。”……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发人的战略方案

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增一些道具模型 短暂更新一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/steam/game/1680050

关于我们游戏交流2群:588184539游戏交流3群:700898538如果您可以接受回合,并且愿意接受……2-3小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在都逐渐丢失了……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

但现实就是在马里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门。……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利?令人疑惑

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

这就意味着你贴墙跳起到达平台后,左侧有移动空间后才可以提升移动速度。……而我改善的方案,由于跳起后先向后移动,所以可以在到达最高点之前左侧就有移动空间。……角色就可以提前进入起,在到达平台上的时候就可以无缝前行了

版本:Early Access


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