三消塔防(MergeTD)

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超过三个以上的塔合成升级,得到更强的攻击奖励,简称“超攻塔”3.……红炮,范围伤害,次爆炸范围伤害敌人3. 蓝塔,范围减速,对敌人范围内减速和伤害4.……高速怪,速度,但血量低3. 分裂怪,第一次死亡,会分裂两个小怪4. boss , 恐怖的血量

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(v0.0.1 ~ v0.0.20

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它新内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我继续坚持把这款游戏开发完

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我继续坚持把这款游戏开发完

留滞夕阳(Wayward Strand)

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院内各人的故事交错相连,凯西会陪伴患者,了解他们的生活,也逐渐发现自己如何能够帮助他们。……第一次错过的东西,第、三、四、五次说不定就会遇到。……凯西是校的记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

indienova.com/steam/game/758190

玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……无论是冷血魂盗、雪国少女、神殿骑士,还是神秘招魂师,他们在战斗中都有独一无的策略性玩法

光与影的二重身(Light and Shadow - Doppelganger)

indienova.com/steam/game/2248120

「光与影的重身」是由日本知名游戏社团Geocentrism Theory制作,Hanabi games……为了实现自己的目标,她是否突破重重阻碍呢?角色介绍游戏特色Jrpg回合战斗丰富的故事剧情

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样,懒洋洋地什么都不想做,是冬天的缘故?……这次把需求降低了,只墙体,不内饰和门窗。我提供了贴图和房顶的模型。……text="房屋材质"]房屋材质如果把Mask贴图、Normal贴图加上的话,渲染效果会提高60%,基本上达到正常游戏的画面水平

国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

indienova.com/game/kings-quest-chapter-2-a-rubble-without-a-cause

系列全新重塑,“King’s Quest - Rubble Without A Cause”是这款好评新作的第篇章……他有足够的“石”力夺回王袍、拯救王国?帽子这次全身而退

版本:Early Access


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