zedc:个人对国内游戏公司的认识

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个人见解,希望交流~目前仍是业余开发者 1、国内大型企业当时校招时就是专业的热门,给的薪水也是很高的……当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实发展很有影响。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

无限工作室:2017.10.5 1:30

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优化轮回选择:游戏节奏变化影响巨大。……8、全部角色死亡以后返回灵魂空间,弹出墓地界面,不再直接进入轮回

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……简单又有手感的战斗过程,虽然刚开始由于语言障碍无法很好理解战斗教程内容,并不影响这游戏的战斗是简单的事实……而且像掷骰子的活动非氪金的玩家有点不友好

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,去冒险吧 因果报应回归地狱这里没有想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积的区域和点积小的区域来的颜色信息。……, 然后再加上干涉条纹的采样值。……护盾被击中以后, 其动态纹理的影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理的Alpha也需要随着时间减弱(见下图

启禀陛下(Your Majesty)

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想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这4种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们你国家的长远影响

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

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单机,也广域网实时联机。……执行策划工作内容:打杂~如果,你剧情、3D特效/模型/动作等擅长,也都欢迎。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

以下是一些来自游戏中的截图,以及作者游戏的简单体验。……当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我游戏的质量还是有些怀疑的。……游戏的一特色是无文字冒险

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

版本:Early Access


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