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原画和建模都可以要求必须去深证吗?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 有兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/ceasia/blogread/31405
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?……该说不说,有觉得老头环很满意的,有觉得大表哥很满意的,也有读者留言写下小作文讲述自己最喜欢的游戏,就是买了……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/groups/post/73992
希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频里的招募说明
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但现实就是在马造里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能考多少分了。……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利吗?令人疑惑
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
版本:Early Access
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