indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27359
魔法国度仅有一座天空之城国都,用隐秘的魔法藏匿于天空某处,拥有当今世界最为强大的魔法师团与魔女团并非军团,必要时也会组成军团制。……都城统治阶级为各大长老组成的长老议会,魔法国度内实行开放式制度,广收世界各地拥有魔法天赋的人类并重点培养,毕业后法师将拥有正式称号与铭牌……,毕业后将拥有正式称号)
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/mime
平衡被打破,元素不再和谐,世界陷入了混乱…… 一万二千年后,一个名叫伊戈尔·温迪德(Eagle Windeed……没有“安全”区域;随机敌人可能随时出现(不过随机遭遇率相当低)。……战斗是回合制的,使用标准的“攻击/魔法”公式
indienova.com/steam/game/905380
几周后我发布了游戏的早期测试版,但当时的游戏根本没有一个具体的剧情和目标。……在此之前主角只有艾克斯(名字修改了2次),没有妹妹也没有具体的家庭设定。……我尽力的让你们认为你们就是地球人,但是最后我还是打算等你们在这里毕业后再把一切都告诉你们,我知道你们可能一时半会儿还无法接受
indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/u/root/blogread/26527
我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……,然后缓冲下落到一个给定的落点范围内(在空中收绳后可以进行其他操作)。……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先不弄了)初步的想法
indienova.com/groups/post/99463
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