小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……注意,尽量用算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

橄榄球挑战赛 4(Rugby Challenge 4)

indienova.com/game/rugby-challenge-4

女子七人橄榄球,拥有 16 支国际球队,其中包括 5 支获得许可球队。◎ 新!……◎ 最佳橄榄球体验 多种游戏模式,包括:单场比赛、多队比赛、广泛多年职业模式和成为专业模式◎ 超过……12 项著名比赛 包括所有全新女子 7 人橄榄球、英超橄榄球、超级橄榄球、男子 7 人橄榄球以及库里杯

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

通过升级获取随机角色数值与技能,并且搭配不同武器与技能打造属于你的职业流派。……角色转职到达一等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

通过升级获取随机角色数值与技能,并且搭配不同武器与技能打造属于你的职业流派。……角色转职到达一等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里“变身”指令,随着外形改变还有不少额外强力效果:HP……,而这也给你每次战斗提供了一个明确思路叠在平常回合战棋战斗之上。……游戏难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来时候执行出一次连续击杀那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本门课程教授团队思考方式对游戏设计思考模式有着一定的借鉴意义。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……,不然容易造成时间浪费,既要重视对一个点子深入挖掘,也要注意整体讨论广度

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里“变身”指令,随着外形改变还有不少额外强力效果:HP……,而这也给你每次战斗提供了一个明确思路叠在平常回合战棋战斗之上。……游戏难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来时候执行出一次连续击杀那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)