十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

河畔之乡(Riverbond)

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您和您的朋友们将会是河畔之乡的传奇英雄?……在这个随随离的多人模式之中,每个人都可以成为赢家!

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

幸运岛(Lucky Island)

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你可以自由设计自己的小岛,并利用霸机指派岛民工作。……游戏引入了霸机概念,玩家可透过霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

光明大陆(光明大陆)

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可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师、也可以是能抗能打能治疗的全能圣骑士、或者是专精冰火风系法术AOE爆表的元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……面对不同的BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……然后每个月几十块的管理费,不过真赚到钱,这些门槛也不是事。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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Noir Adventure, Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure, 库纳……你会为了保护家人而出卖朋友?你会为了公众的安全而将某个你心爱的人置于危险?……继承了很多经典点击冒险类游戏的优良传统,值得你一试: - 点击 与平台移动操控方式(WASD / 游戏控制器)- 逐一选择每个对话分支

版本:Early Access


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