小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

回家(Back To Home)

indienova.com/steam/game/2469590

不同类型的世界,例如有夜间世界、森林世界和沙漠类型世界。……什么是光? 其目的是什么? 为什么会在这个时候显示呢? 是朋友吗?……,但图形很漂亮秘密等待发现14岁少年的游戏《Firewatch》、《Journey》、《The First

神秘村庄:昔日碎片(Mystery Village: Shards of the past)

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你的任务开始了,很多工作要做!……探索被遗忘的定居点的建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种对你的朋友巨大怀旧价值的物品来实现你的目标……对那个女人来说有什么意思?为什么它们如此重要?这一切背后的原因是什么

回家(Back to Home)

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不同类型的世界,例如有夜间世界、森林世界和沙漠类型世界。……什么是光?其目的是什么?为什么会在这个时候显示呢?是朋友吗?通过您的旅程,您将得到这些问题的答案。……◎ 不真实,但图形很漂亮◎ 秘密等待发现◎ 14 岁少年的游戏◎《Firewatch》、《Journey

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场的证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到的信息与嫌疑人进行对话?……他们的不在场证明是什么?与案件有什么关系?从嫌疑人的话中分辨真假。……收集证据案发现场许多证据和线索。仔细搜索案发现场,找出隐藏的证据

孩童街 9 号(9 Childs Street)

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你扮演的是一个好奇的 9 岁男孩 Armin,他想知道他的邻居发生了什么事,一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃的房子里灯光……为什么感觉好像有人在角落里看着他?为什么他的眼睛看起来那么活力? 游戏的时常大约 50 分钟

独自防守(DeSoloFender)

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该游戏 4 种不同的武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您的战略技能。……你什么时候买更多武器,什么时候省钱? 很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……为了让跑动中出现更多变化,许多不同的类别会极大地影响游戏的进程。 (枪手、投资者、巫师……)

独自防守(DeSoloFender)

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该游戏 4 种不同的武器可供选择,并有大量改进选项,非常适合测试您的战略技能。……你什么时候买更多武器,什么时候省钱? 很多使用你的钱的选择,例如钻石、铁匠、神殿、结界或投资。……为了让跑动中出现更多变化,许多不同的类别会极大地影响游戏的进程。(枪手、投资者、巫师……)

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“可自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”“正规……,一般的玩家或业余创作者在正规手段下,并没有办法自行为游乐器主机制作游戏。……十足具有任天堂式的游戏化风格,主选单介面营造出一种“和电脑对话”的情境,要透过对话的方式来选择要执行什么功能

版本:Early Access


总页数:50


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