最终幻想 15(Final Fantasy XV)

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礼包道具: ◎“武器”正宗(最终幻想 15 原创造型)◎“武器”碎魔刃(最终幻想 9 造型)◎“武器”

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

如遇音频文件响度感不佳的,需要逐一在进行响度优化,直至最终满意。……比如山洞里的场景,所有的音效和语音应该是在山洞里带有混响的感,引擎内部可以通过效果的发送来实现。……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

handler){GameOver += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么的到……handler){eventTable[s] += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么的到……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,不听是各物件的事,想听就

晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/indie-game-review/good-evening-unheard/

当时甫一出现在 B 站首页我就迫不及待地把它加入愿望单中,原因十分简单:我一向是一个喜爱故事的人--能全程‘’……,判定可疑对象,然后一整个犯罪现场的对话带来的冲击对我而言大于看一部侦探小说。……除了在侦探小说叙事上的优势之外,耳朵作为一个感官输入口极大丰富了我的游戏体验

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

当时甫一出现在B站首页我就迫不及待地把它加入愿望单中,原因十分简单:我一向是一个喜爱故事的人--能全程‘’……,判定可疑对象,然后一整个犯罪现场的对话带来的冲击对我而言大于看一部侦探小说。……除了在侦探小说叙事上的优势之外,耳朵作为一个感官输入口极大丰富了我的游戏体验

Humble Ray:随便瞎听:This is Goodbye

indienova.com/u/humbleray/blogread/69

is Goodbye-Eudora, This is GoodbyeMP3下载,歌词下载 - 虾米音乐虾米随机到的一首

奈里:希林之塔(NAIRI: Tower of Shirin)

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不论男女老少,只要喜欢故事和解谜题,你就一定能从这个游戏中收获快乐!把人萌化的可爱手绘画风!

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己

Sing Together

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别人的歌,炫耀你的好歌!

Aka(Aka)

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休息同猴子们一起在温泉里放松,一边海浪一边看云,在巨大的水豚上小睡片刻...任务Aka不是线性游戏

版本:Early Access


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