yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……,保护软件的安全。……3.制造业/机器人等交互体验教学软件

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

软件不是刷题软件,我在开发过程中,也没有使用过fb或看过fb。……,更多的还需要玩家深入理解,而该软件就是帮助玩家建立深入理解思路。……本软件不替代市面上任何app,只是帮助需要(很多人其他模块不熟练的话,意义也不大)学习数量关系的玩家尽快建立思路

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

TomZhai:奇幻世界地图制作与生成软件

indienova.com/u/pitaya/blogread/30370

一些看起来还不错的制作“奇幻世界风格地图”的软件。 奇幻世界地图制作与生成软件:1.

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

我是如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas”软件……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

均势(Equilibrium)

indienova.com/game/equilibrium--1

开发:成华区拳膺软件开发工作室, 贤德淡腾。发行:成华区拳膺软件开发工作室

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

软件上传的坑#1 先再重复下 Package(软件包)Depots 和 Builds 的关系。……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot……编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

软件上传的坑#1 先在重复下 Package(软件包)Depots 和 Builds 的关系。……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号,……以便让valve这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

围城里的演出(Ministry of Broadcast)

indienova.com/steam/game/874040

故事描述一个被墙分割的国家;要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……一个被墙分割的国家。要穿过墙回家,你必须参加政权播放的一档电视真人秀节目比赛并获胜。……这道墙几乎在一夜之间建成,把国家一分为二,也把男人与其家人分开

danggexiaomimeiya:迷雾将至,迷城再临!2023TapTap发布会火炬无限首曝SS2情报!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34070

迷雾将至,城再临,期待和猎人们一起探索城!……也因此,有不少资深的ARPG玩家推测,SS2赛季将会推出以“迷雾将至,城再临”为主题的新地图与迷雾玩法……(图2)除了全新的迷雾城,SS2赛季的又一位新英雄也公布了自己的先导预告片

版本:Early Access


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