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小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(加分项)较佳的英语能力我们提供:线上或线下合作均可……,更鼓励线下合作合理的工作时间和薪酬标准,线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35273

  3月30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在   3月……30日,春风和煦、艳阳高照,2024年“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动也在这一日下午顺利举行……本次“万里之行,吃鸡不停”PUBG西安线下活动,是难得的一次游戏与玩家零距离交流的机会

Nova-2N7SZc:“万里之行,吃鸡不停”PUBG成都线下活动完美落幕

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35554

“万里之行,   5月26日骄阳似火,PUBG也持续着前进的步伐,带着2024“万里之行,吃鸡不停”线下活动来到天府成都……此次活动还设立了PGS3线下观赛,五湖四海的“鸡友”共聚于此,为自己喜爱的队伍呐喊助威!……我们很荣幸能和玩家们能在线下欢聚一堂,打成一片

水翼世代 (Hydrofoil Generation )(Hydrofoil Generation)

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翼世代》是一款高度拟真的翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《翼世代》 是一款激动人心的拟真翼航行模拟游戏,由独立工作室Jaxx Vane Studio开发。……航线、船帆,乃至最重要的翼,全部由你掌控

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

会员: 迷ご幻人.生

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小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova

版本:Early Access


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