心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

リトルハーツ

indienova.com/steam/game/1616520

軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、ごとにめられた条件を達成すればクリア……、次のへと進んでいきます

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地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

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幻走空中竞速(GENSOU Skydrift)

indienova.com/steam/game/1065260

对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……随时随都能和全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?

幻走空中竞速(Gensou Skydrift)

indienova.com/game/gensou-skydrift

对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道。……随时随都能和全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?

罗杰儿:序言

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本书所覆盖的内容第一,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……,描述了如何整合所有Canyon Bunny所需的资源文件,包括图片,音频文件,地图数据等。……10.9+)的计算机适合阅读本书的人群本书适合游戏开发初学者(尤其是学习LibGDX),你必须拥有一

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……本文第一简析“以机动性为焦点”的战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制的设计——如何有助于实现这一动态过程……封面:《机战佣兵™VI 境界天火™》Steam 商店截图 图片:如无特别说明,文中图片均来自对应游戏截图

版本:Early Access


总页数:50


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