柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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最终片元着色器函数只需要一句return _Color;即可.……然后根据每个点元和碰撞点的距离来决定动态纹理的Alpha值即可。……我曾经Legion(就是拿重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……如果一组动画需要反复使用,可以把它写成函数。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……NPC的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……在 Brawlhalla 上找到了似曾相识的感觉,这也一种独特的情感体验吧

神捕

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而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学。……每把武器均可根据自己的喜好自定义各个部件的外观以及属性!

病原体(pathogen)

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实际行动作出自己的选择。……大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……(现实生活中病原体的进化过程是一个更加漫长而复杂的过程)通过进化获得的基因带来攻击方式的改变,甚至移动方式的改变

Craft The World - Magic Mirror

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使用魔法镜自定义矮人的外观和服装,显示装饰服而非盔甲,随着关卡进度解锁新风格,打造独特团队造型!……魔法镜定制你的矮人!此DLC允许你自由更改矮人的外观和服装,让你的队伍更加独特。……发现后立即在镜子界面中使用。矮人的形象会根据镜子界面的设置显示为护甲或装饰性服装

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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我们把张三李四的口胶布封了起来,扔到小黑屋里,然后来继续分析。……第三位君主名叫“F-N”,这位君主会根据当前游戏状态,以及手上的牌,双方的牌的效果,双方分数差以及很多因素综合考虑自己该怎样使用行动卡以及购买……上表中,右边两列数中,左列表示前者的胜利场数,右列表示后者的胜利场数,平局他们都胜利

版本:Early Access


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