indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……有朝一日我也能画出可以让别人撸的画时,一定会用立绘的
indienova.com/groups/post/100490
发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子做。……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也能聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也能形成好的氛围
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
明天能加的角色大概会多一些。2017.12.13摸鱼。……以后然后加几个弱鸡版给小怪。……明天要给道具加图了
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
PS:此建议只是个人感受。……5、陈情无任务,但有待做任务的毛笔提示。……按个人所认为的优先度排序)1、勤快修复bug,尤其是多名玩家反馈的,开发人员每个回复都有看,所以这应该能尽快搜集好
indienova.com/groups/post/1194
还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL上字体问题没显示出来,就这样吧……SpiritJZL: @Wizcas.陈小一#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
但是实际做出来喜欢玩的人不多( 其实我觉得还有点意思 )。……家里生活成本也低不用租房搭车,本是想着赶紧做几个游戏哪怕一点广告费也有胜于无,结果四个月憋出了一个不是很完善的……不过最好还是自己游戏能盈利^_^做游戏是一个慢慢积累的过程,我觉得不存在一步登天,在我还没做出能有广泛影响游戏之前
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)