indienova.com/steam/game/575550
有三个受神眷顾的神秘家族,他们每100年就会生育出一位掌握着火、冰、雷超能力的女孩。……影响战斗结果的是消除的技巧而不是消除的速度。想要拯救世界?那你必须开动脑筋,让三位美少女各尽其能。……PS.感谢SURIYUN、Shop3DSA、RedPanda、Nagisa.F协助制作
indienova.com/steam/game/2959870
它拥有转向快速的炮塔、优秀的射击后散布误差,以及属性平衡的装甲,因此,Predator UM是一名相当危险的对手……它拥有转向快速的炮塔、优秀的射击后散布误差,以及属性平衡的装甲,因此,Predator UM是一名相当危险的对手
indienova.com/groups/post/30374
大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场 SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划吗?
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜做的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传
indienova.com/groups/post/28949
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……#6 没有版号,免费加广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1748
但它绝对是一款好游戏,只要你略懂英文,又不介意边看边翻字典,它绝对有让你花上时间一玩的价值。……可是在我身处地香港似乎无人看好这种没有中文翻译的作品(日文不是更难明吗?………),所以问了几家店都不约而同地说没有实体版,本人也未知國行PS4有沒有上架這款作品,所以如果你有兴趣
indienova.com/u/gadqq/blogread/28358
因为这个地点和造词都模仿了现实世界的英国牛津(Oxford),所以简体中文版小说里译做牛堡。……1.放慢杰洛特的步伐:游戏中杰洛特的标准移速过快,来不及做任何测量。……2.将时间转换为米数:当复刻任何游戏的关卡时,我们必须考虑到有一定误差的存在,换言之,复刻的场景不会和游戏中的完全一致
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
撒花~另一方面这段时间做正式版UI做的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我有键盘/手柄双支持的特殊要求……PS:说到程序底层,这两天有了一个新的想法,顺便聊一下:ECS改造期间,有一项重要的优化,就是使用Job……一般的说,我可以这么总结为:如果一个过程的运行条件需要读取他自己的运行结果,那么这个过程是无法Jobify
indienova.com/steam/game/2350060
Steam 预购优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可
版本:Early Access
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