indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……被夏亚开着扎古一炮一艘舰的镜头震撼到了,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一定范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……(早知道就不偷懒了啊。)社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧。……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂
indienova.com/steam/game/1366520
請通過多種任務確定通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
我真去了之后才发现“哇塞,这就是大城市吗,也太干净了吧,那些司机行人也太文明了吧”,还有一个就是“怎么上海妹子都这么高啊……,后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡定地安慰我
indienova.com/groups/post/100614
我真去了之后才发现“哇塞,这就是大城市吗,也太干净了吧,那些司机行人也太文明了吧”,还有一个就是“怎么上海妹子都这么高啊……,后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡定地安慰我
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