indienova.com/groups/post/100202
发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……,起到指引的作用(啥?……—评价:放心说大胆说,独立游戏就是需要勇于展现自己想法的你,拯救世界从你开始搬运一下我在贴吧写的内容(
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/shinezlw/blogread/1572
(3h每日平均)原本需要清完3-4块任务地点才能达到的等级现在只需要清完2块任务地点任务就可完成。……上版本叮过一个鸟德,对于输出循环用了很久的时间去查攻略。。。……维纶儿子的阵亡,塞纳留斯GG,玛法里奥失踪,佛丁、沃金阵亡,大量老面孔的退场也给新剧情腾出了不少空间
indienova.com/game/summer-fantasy
关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”里,在“梦”里
indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486
而嫉妒扭曲拥有宫殿的大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝的位置,并通过在现实世界发布预告信给宫殿的主人……这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进
indienova.com/steam/game/915810
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活
indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗里,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活
版本:Early Access
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