ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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的核心特色到底是它魅力的来源还是它无法弥补的缺陷,这是一个极富争议的命题:试问你能忍受跨越几代主角并且超过一百小时的旅程?……前传《阿雷斯特战记零》(Agarest Zero) 2009 年发布。……某些地方我们可以感受到这款游戏与日系 RPG 的渊源:游戏早期你可以选择一只猫、狗、熊或少女作为“

肯策拉的故事:札乌(Tales of Kenzera™: ZAU)

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Surgent Studios 制作的《Tales of Kenzera™: ZAU》中,与死神一起勇闯美丽而危险的肯泽拉大陆……预购*《Tales of Kenzera™: ZAU》标准版即可获得:九折优惠卡隆的祝福视觉效果改版……你愿意接受萨满之舞

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了

网络复合体(Cyber Complex)

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2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……一些小的建筑内他们也可以来去自如。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

所以发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……而制作游戏大部分的工作量都是闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~【招募】……能制作目前市面上的大多数游戏类型。 PC 上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……如有任何问题请随时联系我,我会尽快回复美术外包来自:杭州独立游戏小组会员:msyrspp各位研发大大~

用48个小时将创意变成游戏!游戏极限开发活动2023 CiGA Game Jam报名开始!

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活动时间:2023年7月7日-9日 北京、上海、杭州、广州、深圳、西安、武汉、海口、沈阳、厦门、重庆、……2023 CGJ 活动也将继续通过 Gmhub 开展,活动结束之后开发者们也可以继续 Gmhub……仅限希望去线下参加的用户,纯线上用户可跳过)点击页面上方立即报名按钮并登记信息,注意按需求填写信息,报名成功可按提示

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

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