indienova.com/u/news/blogread/2007
这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang
模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率……不同的处理将会给医院造成不同的结果;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择;7、合理选择不同的招聘类型……,在不同阶段需要使用不同的招聘类型;8、三级丙等后,主任医师价值连城,因此前期需要多为其做准备
indienova.com/groups/post/100776
Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里做动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/root/blogread/29810
Free texture packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS……里做动画心情舒畅多了。……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新加的
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/steam/game/2879680
工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……工程师南努科尔英雄包,引入了一个有着强大游戏机制和独特动态皮肤的全新侦察兵角色。……使用工程师南努科尔,为瑟能西亚世界带来全新的牌组构建可能性
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目
indienova.com/u/mnikn/blogread/27671
设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/99489
这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
版本:Early Access
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