indienova.com/game/virtua-fighter-5-ultimate-showdown
游戏内除了既有的“排名配对模式”、“街机模式”、“练习模式”以及“对战模式”外,新增了采双败淘汰制、最多可……16 名玩家参赛的“淘汰赛模式”,以及采循环制的“联盟赛模式”等多种全新功能,满足您的各种对战需求!……此外还提供即时观战功能,还能使用“贴图”来即时沟通,炒热赛事!
indienova.com/game/popup-dungeon
在游戏中你将选择不同的角色开始你的冒险,选择不同的纸板外观来折叠成角色的模样,这里发生的所有战斗都是以回合制进行的……,用角色的特殊技能并使用策略技巧来击败敌人
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
最后采用双长制管理,让创意和管理分由不同的人来把控。……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4847
前一篇日志说过我想用2D 骨骼来制作一个比起传统2D序列帧更加圆润顺滑的人物动画,但调试起来才知道骨骼动画其实一点也不比序列帧省事……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么的。……来谈谈游戏吧,经过两个月的开发与探索,定了游戏的大小、玩法、想要传达的理念和剧情大框架
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……但是本就有着无限可能的游戏结合着不同的地图,真的让我很头大,细致分析什么的,也并非目前我所能分析来的
indienova.com/game/v-o-i-d--game
V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者
indienova.com/game/mechajammer
一个战术性的赛博朋克回合制 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合制战斗,以回合制控制的精确性来创造实时战术。……向整个小队发布命令,以保持回合制战斗的快速和刺激。- 你和你的逃兵船员坠落在一个敌对的丛林殖民地上
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现
版本:Early Access
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