会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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-------------------------------------目前正在揪着头发筹建自己的工作室……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算

郭佳谊:悲催的年终总结

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什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周就消失不见了。……继续困境谁知没过多久小明换工作了,大把的业余时间没有了。接着缓慢前行。……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

餐车大亨(Food Truck Renovation)

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继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口

音乐餐厅demo

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开发:小沙盒工作室。 自制开源框架 。剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

莫莫多拉:月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

indienova.com/game/momodora-moonlit-farewell

游戏加入了能干的女祭司 Momo Reinol 展开她的神圣任务来拯救她的人民,令他们免于被邪恶的敲钟人召唤出来的恶魔大军毁灭……村里的族长派他们最能干的女祭司 Momo Reinol 去调查这些钟声,并找到负责召唤恶魔的敲钟人。……因此不用太担心要做“补课”工作啊!

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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而且做这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须做点什么来赚些钱。……我并不认为她对这个游戏的游戏性有很大的追求,更多的是为了解决自身的窘境来制作的销售的程序罢了,这个游戏存在的意义和……就像我现在对百度的程序员说,你应该对你的工作感到羞耻,至于他会不会感到羞耻,应不应该感到羞耻,是他自己的事情

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

第零篇 算是一个开始吧~ 可能是年龄越来越大了吧,越来越想表达一些什么。……但是身为一个除了工作没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……做着做着,发现不是很好玩,而且不是此中高手,很多东西,想不好,再加上工作变忙了,就放弃了

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……虽然关苒子没有理会旧,但这并不妨碍他的自言自语。……关苒子对甜食没有任何抵抗力。不知何时起,她也学会了在工作中自言自语。关:“但是最近的委托太多了。”

版本:Early Access


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